ВИКОРИСТАННЯ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ В СПОРТИВНИХ ІГРАХ (НА ПРИКЛАДІ НАСТІЛЬНОГО ТЕНІСУ)
DOI:
https://doi.org/10.31891/pcs.2025.2.32Ключові слова:
фізична культура і спорт, штучний інтелект, спортивні ігри, настільний теніс, прикладний вид спорту, навчально-тренувальний процес, спортсмени різних вікових груп, рівень кваліфікації, когнітивні функції, симуляційний тренажер, цифрові технології, спортивна аналітикаАнотація
У сучасному світі спортивні ігри взагалі і настільний теніс зокрема перестають бути виключно засобом фізичного виховання, соматичного розвитку, виховання прикладних якостей і особистісних властивостей та зміцнення здоров’я й перетворюються на поле інтелектуальної діяльності для впровадження інноваційних технологій. Одним із найперспективніших напрямів інновацій є використання штучного інтелекту у спортивній та педагогічній діяльності тренерів, викладачів та їхніх вихованців. Штучний інтелект дедалі активніше інтегрується в процеси планування навчально-тренувальних занять, аналізу техніко-тактичних і стратегічних дій, оцінювання фізичних та розумових можливостей спортсменів та розробки індивідуальних програм їхньої спортивної підготовки. Особливо ефективним є застосування штучного інтелекту в ігрових та прикладних видах спорту, які потребують високого рівня координаційних здібностей, швидкого прийняття рішень і гнучкого тактичного та оперативного мислення, як-от у такому виді спортивних ігор, як у настільному тенісі.
Сучасні інноваційні технології дозволяють створювати цифрові симуляції, використовувати відеоаналітику для глибокого аналізу та розбору спортивних ігор, розпізнавати помилки в техніці виконання рухів та прогнозувати поведінку суперників під час гри. Також штучний інтелект активно використовується у створенні віртуальних тренерів і адаптивних тренажерів, що сприяє підвищенню якості підготовки спортсменів до відповідальних змагань незалежно від їхнього рівня кваліфікації. У науковій статті детально проаналізовано сучасні підходи до інтеграції штучного інтелекту у спортивні ігри на прикладі настільного тенісу, визначено переваги та потенційні ризики використання цих інноваційних технологій, а також окреслено перспективи подальших досліджень у цьому та інших суміжних напрямах.
Посилання
Baranovsky, V. A., & Kovalchuk, O. V. (2020). Shtuchnyi intelekt u sportyvnii analitytsi: perspektyvy ta vyklyky [Artificial Intelligence in Sports Analytics: Prospects and Challenges]. Scientific Bulletin of the National University of Physical Education and Sports of Ukraine, (2), 45–52. [In Ukrainian].
Hryhorenko, T. M. (2021). Vykorystannia tsyfrovykh tekhnolohii u pidhotovtsi sportsmeniv z nastilnoho tenisu [The use of digital technologies in the training of table tennis athletes]. Physical Culture, Sports and Health of the Nation, (9), 112–117. [In Ukrainian].
Danylyuk, I. P. (2019). Innovatsiini pidkhody do trenuvalnoho protsesu v nastilnomu tenisi [Innovative approaches to the training process in table tennis]. Pedagogy, psychology and medical and biological problems of physical education and sports, (12), 23–28. [In Ukrainian].
Koval, S. O. (2022). Mozhlyvosti zastosuvannia shtuchnoho intelektu v sportyvnykh ihrakh [Possibilities of applying artificial intelligence in sports games]. Theory and methodology of physical education and sports, (1), 67–72. [In Ukrainian].
Melnyk, R. V. (2020). Analiz efektyvnosti vykorystannia trenazheriv z elementamy shtuchnoho intelektu v nastilnomu tenisi [Analysis of the effectiveness of using simulators with elements of artificial intelligence in table tennis]. Sports Science and Human Health, (4), 89–94. [In Ukrainian].
Petrenko, L. I. (2021). Tsyfrovi tekhnolohii v systemi pidhotovky sportsmeniv: dosvid ta perspektyvy [Digital technologies in the system of training athletes: experience and prospects]. Physical education, sports and health culture in modern society, (3), 101–106. [In Ukrainian].
Sydorenko, N. V. (2018). Vykorystannia informatsiinykh tekhnolohii u trenuvalnomu protsesi sportsmeniv z nastilnoho tenisu [The use of information technologies in the training process of table tennis athletes]. Young Scientist, (10), 58–62. [In Ukrainian].
Tkachenko, O. M. (2019). Innovatsiini metody pidhotovky sportsmeniv z vykorystanniam shtuchnoho intelektu [Innovative methods of training athletes using artificial intelligence]. Physical culture and sport in modern society , (2), 75–80. [In Ukrainian].
Shevchenko, A. P. (2020). Perspektyvy vprovadzhennia shtuchnoho intelektu v sportyvnu praktyku [Prospects for the introduction of artificial intelligence into sports practice]. Scientific notes of the M. P. Dragomanov University. Series 15: Scientific and pedagogical problems of physical culture (physical culture and sports), (3), 120–125. [In Ukrainian].
Yakovenko, I. V. (2021). Rol tsyfrovykh tekhnolohii u rozvytku nastilnoho tenisu v Ukraini [The role of digital technologies in the development of table tennis in Ukraine]. Physical Culture, Sports and Health of the Nation, (10), 134–139. [In Ukrainian].
Chen, Y., & Zhang, H. (2020). Application of Artificial Intelligence in Sports Training: A Case Study of Table Tennis. International Journal of Sports Science and Coaching, 15(3), 345–352.
Deng, Y., & Li, X. (2019). Smart Training Systems in Table Tennis: Integrating AI for Performance Enhancement. Journal of Sports Engineering and Technology, 233(2), 89–97.
Feng, J., & Wang, L. (2021). AI-Based Tactical Analysis in Table Tennis Matches. International Journal of Computer Science in Sport, 20(1), 55–63.
Gupta, R., & Sharma, P. (2020). The Role of Artificial Intelligence in Modern Sports Coaching. International Journal of Sports Science, 10(2), 45–50.
Huang, Z., & Liu, Y. (2018). Development of an Intelligent Table Tennis Training Robot. IEEE Transactions on Human-Machine Systems, 48(6), 567–574.
Kim, S., & Park, J. (2019). AI-Powered Performance Analysis in Racket Sports. Sports Technology, 12(4), 200–207.
Li, M., & Zhao, Q. (2021). Enhancing Athlete Performance through AI-Based Feedback Systems. Journal of Sports Analytics, 7(3), 150–158.
Smith, J., & Thompson, L. (2020). Artificial Intelligence in Sports: Current Applications and Future Directions. Sports Medicine, 50(8), 1425–1432.
Wang, Y., & Chen, L. (2019). Real-Time Motion Analysis in Table Tennis Using AI Techniques. Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering, 22(5), 467–474.
Zhou, X., & Sun, H. (2020). Integrating Machine Learning in Sports Strategy Development. Journal of Sports Sciences, 38(10), 1123–1130.
Завантаження
Опубліковано
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2025 Олександр БРОЯКОВСЬКИЙ, Олександр АЛЄКСЄЄВ, Анатолій РЕБРИНА

Ця робота ліцензується відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International License.



